Наибольший потенциал технологии - в области диагностики, хирургического планирования и медицинского обучения.

Информационное агентство "МИА"

Швейцарские исследователи из Университета Базель разработали технологию SpectoVive, которая, базируясь на данных томографии, в реальном масштабе времени генерирует трехмерное изображение для его использования в виртуальной среде.

Планирование хирургической процедуры является неотъемлемой частью успешного лечения. Для того, чтобы определить, как лучше всего проводить процедуры и где сделать надрез, хирурги должны получить как можно более приближенное к реальности изображение анатомических структур: костей, кровеносных сосудов и ткани.

Ученые из университетской больницы и факультета биомедицинской инженерии Университета Базеля успешно преобразовали двумерные изображения компьютерной томографии для их применения в виртуальной среде без временной задержки. Используя сложное программирование и новейшие графические карты, команде под руководством профессора Филиппа К. Каттин (Philippe C. Cattin) удалось сократить время объемной визуализации с тем, чтобы достичь необходимой частоты кадров. Кроме того, система SpectoVive может выполнять визуализацию темных участков жидкости, что создает реалистичное впечатление глубины.

Например, врачи могут использовать очки виртуальной реальности последнего поколения для манипуляций в трехмерном пространстве с тазовой костью, которая требует хирургического вмешательства: увеличить изображение, рассматривать ее под любым необходимым углом, регулируя угол освещения; переходить от 3-D вида к обычному КТ-изображению.

Офтальмолог доктор Питер Малока (Peter Maloca) говорит, что новая технология плавно размывает границу между физическим и миром компьютерного моделирования. Как врач, он получил возможность быть частью изображения, передвигаться в нем. Можно рассмотреть детали, которых никогда не видели раньше.

Сама по себе, возможность превращать КТ изображения в 3D представления на экране не представляет ничего нового. До сих пор, однако, доступные аппаратные средства не могли генерировать трехмерные изображения в режиме реального времени для использования в виртуальных пространствах. Одной из наиболее сложных проблем было то, что плавное воспроизведение в виртуальной среде требует, по меньшей мере, 180 изображений в секунду - по 90 изображений для левого и правого глаза; в противном случае, зритель может испытывать тошноту или головокружение.

Разработки индустрии компьютерных игр и новые высокопроизводительные аппаратные средства позволили практикующим врачам получить доступ к трехмерной среде. В настоящее время в исследователи из Университета Базель проводят регулярные демонстрации SpectoVive врачам. Помимо показа возможностей системы, они хотят лучше понять требования врачей.

Некоторые музеи также проявили интерес к технологии, как возможности посетителям открыть для себя мир внутри экспонатов, таких как мумии. Но, по мнению доктора Каттина, наибольший потенциал находится в области диагностики, хирургического планирования и медицинского обучения.

telebasel

Фото: Screenshot: University of Basel

В.Кузнецов

Источник: Информационное агентство "МИА"

Закрыть

Уважаемый пользователь!

Наш магазин переехал на новый адрес и теперь находится тут: www.medkniga.ru